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2016-04-07

MJ之<鬼怪>:來斯坦・溫斯頓工作室一睹幕後風采


1996年,邁克爾・傑克遜請斯坦・溫斯頓(Stan Winston)導演了一部驚世駭俗的音樂錄影/短篇電影《鬼怪》。



2016-3-18

來源:mjjcn.com  翻譯: Medges

1996年,邁克爾・傑克遜在全面宣傳其新專輯《他的歷史》的同時開始了一個新音樂錄音的製作,這是他和恐怖小說家斯蒂芬・金(Stephen King)早在1993年就夢想完成的事。1983年由約翰・蘭迪斯(John Landis)導演的經典作品《顫慄》取得巨大成功,為了能夠延續這種成果,邁克爾原先計畫為《可怕嗎?》這首歌拍攝一部音樂短片,這首歌本是為宣傳電影《亞當斯一家的價值觀》而作,但是沒有用上。邁克爾後來將這首歌及故事概念進行了拓展,這個項目成為了史上最長的音樂短片,這部短片時長39分鐘32秒,且被重命名為《邁克爾・傑克遜之<鬼怪>》。

導演斯坦・溫斯頓

原本這部片子是準備由編劇及導演米克・加里斯(Mick Garris)來編寫並執導的,但是1996年當邁克爾・傑克遜最終準備好開拍《鬼怪》的時候,加里斯正在投身另外一個專案,即一部根據金的小說《閃靈》改編的迷你三部曲。加里斯隨即推薦了特效大師斯坦・溫斯頓來接手。邁克爾親自給斯坦打電話問他是否能夠考慮執導這部片子。斯坦同意了,但只有一個條件:邁克爾要扮演所有的主角。“我想讓邁克爾來扮演鬼屋裡的那個角色,”斯坦說,“同時還要扮演鎮長,以及鬼怪。邁克爾非常渴望作為一個演員被認可,而非僅僅是流行樂之王。但是對於大眾來說很難忽視邁克爾的個人特徵,於是我認為他只有扮演所有的角色,用化妝術偽裝一下才能夠使其作為真正的演員被認可,這樣的話直到影片結束他才會被人認出。邁克爾對這個主意非常贊同。”


  
上圖:MJ與《鬼怪》整個劇組在拍攝現場。斯坦・溫斯頓與電影攝影拉塞爾・卡朋特(Russell Carpenter)緊密合作為《鬼怪》打造歎為觀止的光影及特效。

邁克爾扮演了五個主要角色,包括:鎮長、藝術大師、骷髏、超級鬼魂以及魔怪版鎮長。整個拍攝週期很緊張,花費了超過六周的時間。儘管《鬼怪》原計劃是12-15分鐘的時長,但最終的版本接近40分鐘,並作為史上最長的音樂錄影進入了2002年的吉尼斯世界記錄,直到2013年歌手法瑞爾・威廉姆斯(Pharrell Williams)24小時長的音樂錄影《幸福》(Happy)出現才打破了這個紀錄。

《鬼怪》的幕後花絮

作為導演,斯坦・溫斯頓選擇植入了眾多各式特效。斯坦選用了一系列從未見過的視覺特效,這些特效由斯坦・溫斯頓工作室新成立的電腦圖形部門斯坦・溫斯頓數位創作。這個部門通過與溫斯頓、詹姆斯・卡麥隆(James Cameron)以及工業光魔公司的斯科特・羅斯(Scott Ross)等人合作很快成為數位王國公司的前身。


上圖:邁克爾・傑克遜站在斯坦・溫斯頓旁邊為鎮長角色化妝。

這部片子講述了一位藝術大師被某些憤怒的老百姓指責與眾不同與特立獨行。相比于米克・加里斯原始版本,溫斯頓的這一版最顯著的變化是鎮長這個角色的出場,鎮長帶領著鎮上的人們來與藝術大師作對。這場戲發生在藝術大師的宅邸,在那裡藝術大師組織了一個舞蹈鬼怪大家庭,包括一個數字特效做成的骷髏舞者,他跳著只有邁克爾・傑克遜才能跳的出來的舞蹈。


上圖:鎮長角色的化妝過程。使用了泡沫橡膠假面墊,使得MJ變成了一個五十歲的白人大叔。


  上圖:換好鎮長裝的MJ。先對泡沫橡膠進行初步著色,再用手工噴塗。

拉伸的面部

邁克爾・傑克遜在影片中的變化還包括這樣一個場景:藝術大師將他的臉拉長。保羅・麥積亞斯(Paul Mejias)根據邁克爾的實體模型用粘土做了一個頭部模型。這個模型有兩個作用:首先是用來拉下邁克爾的皮膚,露出裡面的骷髏;第二個目的是用來刻畫出邁克爾作為骷髏時的頭骨。


  上圖:邁爾斯・迪維斯(Miles Teves)設計的MJ拉伸臉部的概念設計

保羅・麥積亞斯的頭骨被用來作為邁克爾骷髏舞蹈的數位元元參考模型。在早期的動作捕捉技術中需要在邁克爾身上放置標記,這樣他表演的時候才能捕捉到動作的數位特徵,然後再將這些轉化為“超級鬼魂”。

 
上圖:左邊,保羅・麥積亞斯在精雕細琢頭骨,使其能夠正好嵌入邁克爾的矽膠頭皮套。右邊,為了使頭骨在敲打時能夠容易破碎需要用非常易碎的蠟來製作

鬼魂

在影片後半段,邁克爾以超級鬼魂的方式出現並進入到鎮長的體內,將鎮長變成了一個魔怪版鎮長。整個片子以藝術大師將鎮長從其宅邸嚇走為結尾,他最終贏得了鎮上人們的認可。

 
上圖:邁克爾・傑克遜超級鬼魂的妝容。

  
上圖:斯坦・溫斯頓與MJ(以超級鬼魂的妝容)正在影像監視器上查看拍過的一幕。
  

上圖:介於邁克・斯密森的繪圖,斯坦・溫斯頓的一組人馬雕刻出了鎮長
  

上圖:邁克爾・傑克遜演的魔怪版鎮長已經難以辨識出來。

鬼魂家族

斯坦・溫斯頓工作室的人物造型師布魯斯・斯波爾丁・富勒(Bruce Spaulding Fuller)設計了鬼魂舞者的妝容。每一個舞者都有獨特的個性,有與之相配的妝容與服飾。


上圖:化妝完畢身著戲服的舞者。
  

上圖:化妝完畢身著戲服的女舞者。
  

上圖:另外一個化妝完畢身著戲服的舞者。

在片子中,鬼魂舞者們最初以外質的形式登場,然後變成固體形式。這些有形的鬼魂們在牆上行走跳躍,在柱子上旋轉,在天花板上舞蹈。這些特效是通過整合數位合成技術、電腦成像技術強化以及多個攝像技巧來實現的。
 

上圖:烏蘇拉・沃德(Ursula Ward)在綠幕拍攝時整理一個鬼怪木偶的頭髮
  

上圖:一個舞者正在旋轉綠盒子裡走動。

影片裡的故事線與當時圍繞邁克爾•傑克遜私生活的謠言相應致使《鬼怪》的發行非常有限。邁克爾傑克遜的《鬼怪》在1996年年底首映,並與斯蒂芬金的恐怖電影《瘦到死》一同發行。《鬼怪》還在1997年嘎納電影節上放映,並贏得過“音樂錄影最佳編舞”的鮑伯•福斯獎(Bob Fosse Award)。

對於MJ與小孩子之間存在“不當行為”的指控遠比被稱為“與眾不同”或者“特立獨行”嚴重得多。這些指控跟隨了他後來十二年,直到他在五十歲因被注射藥物過量身亡為止。但是,在採訪斯坦・溫斯頓時,他說:“我對《鬼怪》的完成依舊倍感自豪。我真的非常享受與邁克爾製作這部片子的過程。整個過程中他都非常專業,是一位精湛的演員家。”
 

上圖:化妝後的MJ與斯坦・溫斯頓及《鬼怪》裡扮演鬼怪的舞蹈卡司坐在一起。

《鬼怪》是斯坦・溫斯頓作為導演的最後一部作品。在以後的電影製作中他更多地以製片的身份參與。“製片能夠使我開發專案,成為製作電影創意過程的一部分,但是又不是那種需要耗盡全部精力的方式。我把製片稱為‘無責任的執導’。我喜歡這種方式。”

巴拉茲・佛迪斯(BalázsFöldesi)選自喬迪・鄧侃(Jody Duncan)的著作《溫斯頓特效:斯坦・溫斯頓工作室的藝術與歷史》

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